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Großes Update bei L4D
15.03.2009 um 10:54 Uhr - Thomas
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Ein größeres Update ist in der Nacht auf Donnerstag für den Zombie-Shooter Left 4 Dead erschienen. Der Patch bringt zahlreiche Änderungen im Versus-Spielmodus mit sich, die teilweise noch für viel Diskussion sorgen könnten. So spielt etwa ab sofort das Team mit dem höheren Punktestand zuerst als Überlebende, was das Spiel fairer machen soll. Viele Änderungen und Fixes bekam auch der stärkste Boss-Infizierte, der Tank, verpasst. Der Changelog
Versus Mode Changes
Tank melee attack can now hit multiple Survivors in one swing
Fixed Tank punch being able to hit targets behind walls
Fixes to 'Tank parking'. The Tank will now run back and attack the Survivors if he becomes AI due to two players expiring the frustration meter
Fixed a case where a Tank frustration meter could run out right as he was in his death animation and he would come back to life
Fixed a case where the Tank was moving too slowly while crouching and being shot
Tanks now have the possibility of spawning in a slightly different position for the first and second teams
The order that the teams play as Survivors is now determined by which team has the higher overall score. The winning team will play as Survivors first
The Smoker tongue can now target and grab victims through common infected
Increased the cone in which a Smoker can grab a target
The Witch no longer cuts Smoker tongues in a radius around her
Boomers that explode in mid-air will now hit Survivors directly below them with Bile
Reduced the damage that burning Hunters do to pounced victims
Adjusted the time at which players take over from bots to avoid 5 seconds of the bot standing idle while the player finishes connecting.
Fixed some cases where versus score was not being recalculated properly. It is no longer beneficial to pass pills between players at the end of the round or heal other players and then shoot them
Fixed a case where it was possible to spectate an AI infected and hit +use to take them over
Server Changes
Added convar sv_gametype that allows server operators to limit the types of games that will start on their server. Default value is 'coop,versus'. Can be changed to just 'coop' or just 'versus' to limit to those game types
General changes
Fixed a case where players would join as a dead Survivor when a living Survivor was still available
Fixed a case where restarting a level due to the team dying would give more than the max primary ammo on restart
Fixed the speaking icon showing up on the local player during level transition if voice_vox was set to 1
The scoreboard now shows the numeric value of a player's ping
GameUI
Quick match will now try to match to any campaign. Removed the preference to match to games according to the player progressing through all campaigns
Games in a finale are now joinable via the Friends and Steam Group games list
Die Highlights: Der Tank kann nun mehrere Gegner mit einem Schlag treffen, man kann ihn nicht mehr "parken" und er spawnt nun nicht mehr an exakt der selben Stelle wie im Spiel davor. Aufgewertet wurde auch der Smoker, dieser tut sich nun leichter beim Angeln von Überlebenden mit seiner Zunge. Boomer, die in der Luft explodieren, versprühen ab sofort ebenfalls ihren Mageninhalt auf darunter stehende Survivor. Abgeschwächt wurden dafür die "Feuerhunter".
Neben diesen Gameplayänderungen gab es auch ein paar Fixes am Spiel selbst, so kann man nun auch über Friends zu Spielen connecten, die sich bereits im Finallevel befinden. Außerdem wurde nun auf Kritiker eingegangen, die die Balken als Anzeige der Verbindungsqualität für zu "konsolisch" betrachteten. Ab sofort wird, wie in anderen Online-Spielen von Valve üblich, auch der tatsächliche Ping der Spieler angezeigt. Was hältst du von den vielen Änderungen in diesem Update? Poste deine Meinung in die Kommentare!
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| Link: HLPortal
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TSAGaming set+1
13.03.2009 um 17:49 Uhr - Thomas
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Auch Zuwachs können wir verbuchen. Don Enrico ist sein Name und er wird mit uns auf Zombie-Jagd gehen. Wir wünschen dir viele Fraggs und heißen dich willkommen.
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TSAGaming trennst sich vom CoD2/CoD4 CB Squad
13.03.2009 um 14:54 Uhr - Thomas
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Wir sind zu dem Entschluss gekommen uns vom CoD2/CoD4 CB Squad zu trennen. Grund ist die Inaktivität sowie mangelnde Teilnahme am Clangeschehen. Für unseren Clan sind das die wichtigsten Statuten. Wir wünschen dem Team alles Gute für die Zukunft.
Was heißt das für euch? Wir suchen wieder einen CoD4 Squad
------Gameserver, Voice, Bouncer for Free----
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Update News
11.03.2009 um 13:14 Uhr - Thomas
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Über die Tage hinweg kamen viele Infos zusammen und kaum einer weiß mehr so genau, was nun stimmt und was geändert wird. Dank Moki im Steamforum wurden nun alle relevanten Infos zusammengetragen. Wir bereiten euch vor, damit ihr zum Release Up-to-Date seid!
Versus Modus
* Das Survival Pack wird Death Toll und Dead Air für den Versusmodus freischalten.
* Es wird umfassende Veränderungen an den Kampagnen geben, um das Spiel wieder fairer zu gestalten. Bekannte Survivorcampingplätze wurden herausgenommen und weitere Spawnareale für die Infizierten wurden hinzugefügt.
* In Death Toll wurden die Wälder um die Stadt herum verdischtet, damit sie düsterer, angsteinflösender und schlussendlich auch für die Überlebenden tödlicher sind. Dadurch werden die Infizierten mehr Chancen erhalten.
Weitere Verbesserungen
* Kurz vor dem Survival Pack wird es einige größere Matchmakingfixes geben. Ob der Patch schon im März kommt oder doch erst im April ist jedoch leider nicht bekannt.
* Das SDK wird gleichzeitig mit dem Survival Pack erscheinen. Dieses wird noch vor dem 21. April veröffentlicht.
* Valve wird das “Matchmaking 2.0″ einführen. Diese Änderung wird aber eher weniger Auswirkung auf die 360-Version haben, da Valve vor allem die PC-Server selber beeinflussen und verändern kann.
* Chet sagte nichts genaueres über das neue Matchmaking-System und meinte nur, dass wenn man in die Foren schaut, dass man eine gute Vorstellung dessen bekommt, was daran geändert wird.
* “Wir spielen immer noch unsere Spiele und wir wollen, dass sie weiterhin verbessert werden”, so Chet weiter.
Nähere Infos hier"hier"
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| Link: L4D-Planet
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CoD WW Versions Changer
08.03.2009 um 16:39 Uhr - Thomas
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Vûlçåñø « hat vor einigen Tagen seinen Version Changer für Call of Duty: World at War in der Version 1.3.0.0 veröffentlicht. Mit diesem Version Changer ist es nun möglich, die deutsche Fassung des Spiels zwischen den Versionen 1.1, 1.2 und 1.3 umzuschalten. Um den Version Changer zu nutzen, müssen sowohl der Patch 1.2 als auch der Patch 1.3 installiert sein. Ihr findet deen Download selbsverständlich im Download Area.

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| Link: Mirror 1
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Rekrutierung gestartet.........
08.03.2009 um 02:40 Uhr - Thomas
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Wir sind wieder auf der Suche nach neuen Squads bzw. Spielern für den „ESL“-Bereich TF2,AOT und L4d.
Gameserver, Voice sowie Bouncer bekommt Ihr von uns, und das alles „ohne“ Clanbeitrag.
- Ihr seid aktiv?
- habt taktisches Verständnis?
- und seid Teamfähig?
Dann seid Ihr hier genau Richtig.
Die Gameserver stehen schon Bereit und warten nur auf euch.
Falls Ihr Interesse habt füllt das Join Us aus wir melden uns umgehend zurück.


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ESL
07.03.2009 um 11:38 Uhr - CoWei
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So, dank des 1.3 Patches, der nun endlich die Record Funktion beinhaltet, startet die ESL nächste Woche Ihre Ladders neu... Ich bin mal gespannt was die Admins für uns da vorhalten...
Ich halte euch auf dem laufenden...
CoWei
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| Link: Download-Linux Server Patch 1.3 - Download-Client Update
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Cedi00 |
| Francesco |
| Registriert: 24.01.2009 |
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