|
|
 |
 |
[tSa] goes CoD4
09.02.2009 um 21:42 Uhr - Thomas
|
|
Wir freuen uns euch unseren neuen CoD4 Squad vorstellen zu können. Das Team besteht aus
[tSa] Butzemann
[tSa] klenEr1
[tSa] RoflLolz
[tSa] Unixorn
Also dann zeigt mal was Ihr könnt und herzlich willkommen Jungs…..
|
Fastiiii verlässt [tSa]
07.02.2009 um 21:40 Uhr - Thomas
|
|
Mit Bedauern mussten wir feststellen das es unseren CoD2 Squadleader woanders hingezogen hat. Fastiii spielt ab sofort unter dem Banner von NCrew. Wir finden es schade da es so unerwartet kam. Wir wünschen dir in deinem neuen Team alles Gute.
|
"Survival Pack" kommt im Frühling
06.02.2009 um 06:57 Uhr - Thomas
|
|
Eigentlich war die Ankündigung bereits für Weihnachten geplant, nun, fast anderthalb Monate später, erfolgt sie aber wirklich. Valve Marketing-Manager Doug Lombardi stellt in einer Pressemitteilung den Downloadable Content (DLC) für Left 4 Dead vor. Auch das Software Development Kit (SDK), mit dem eigene Maps und Kampagnen erstellt werden können, soll zu dieser Zeit erscheinen. Außerdem wird kurz darauf eine "Critic's Choice Edition" des Zombie-Shooters in die Läden kommen, die den neuen Content bereits enthält.
mehr...
Hören wird das Content-Update auf den Namen "Survival Pack" und soll laut Valve auch nur das erste von einer Reihe an Zusatzinhalten darstellen. Das Update bringt einen komplett neuen Multiplayer-Spielmodus, genannt "Survival" ("Überleben") und zwei komplette Kampagnen für den Versus-Modus.
Zitat:
Original von Gabe Newell
Since Half-Life launched in 1998, Valve has made continuous efforts to expand the offering of its products beyond what's included on the day of launch. With Half-Life and Counter-Strike, and more recently Team Fortress 2, we've learned that we're no longer making stand-alone games but creating entertainment services. With Left 4 Dead we're extending that tradition by creating additional gameplay and releasing our internal tools to aspiring developers so they may also create and distribute new Left 4 Dead experiences.
Valve-Chef Gabe Newell stellt noch einmal klar, dass man sich mittlerweile davon weg bewegt konkret Produkte zu erstellen, sondern ein Unterhaltungsservice zu bieten. Mit Left 4 Dead möchte man diesen Weg, den man schon bei Counter-Strike und Team Fortress 2 eingeschlagen hat, nun konsequent weiterführen. Ein genauer Releastermin ist nicht bekannt, der Frühling dauert vom 20. März bis zum 21. Juni. In den nächsten Wochen wird es sicherlich mehr konkrete Informationen und auch Screenshots zu dem Content-Pack geben.
|
CoD2 goes ESL
05.02.2009 um 12:02 Uhr - Thomas
|
|
Unser CoD 2 Team um Fastiii und fACKTOR91 bereitet sich auf den ESL Start vor. Auch in der Clanbase werden unsere tapferen Soldaten alles tun um im oberen Drittel Fuß zu fassen. Das momentane Lineup sieht wie folgt aus.
[tSa] Fastiii Squad-Leader
[tSa] fACKTOR91 Co-Leader
[tSa] kAYNE Spieler
[tSa] FerroX Spieler
[tSa] andYY! Spieler
Wir wünschen unserem Squad alles Gute.
|
Trackmania Squad eröffnet
27.01.2009 um 17:05 Uhr - Thomas
|
|
Der Squad für das Spiel Trackmania Nations Forever wurde gegründet. Im Moment mit 4 Membern und 6 Potenziellen Neumembern! Das ist eine Ordentliche Zahl und wir sind erfreut, dass der Squad so gut startet. Der Trackmania Squad sucht noch einige Member, da man hier 10-15 Member haben sollte! Wer Interesse hat soll gerade das JoinUs Formular ausfüllen.
|
CS 1.6 White Squad set+1
25.01.2009 um 22:23 Uhr - Thomas
|
|
Nach noch einer weiteren Woche, hat der tSa White Squad nun fünf aktive Mitglieder, darunter vier Spieler + Organizer. Nach zahlreichen Testgames mit leider nur wenig talentierten Bewerbern, versucht sich das Train Team nun erstmals seit einigen Tagen in der ESL - mit recht bescheidenem Erfolg – und sucht weiter nach 2-3 starken Mitspielern.
|
Startschuss für den CS 1.6 White Squad
18.01.2009 um 21:51 Uhr - Thomas
|
|
Im Laufe der Woche wurden die letzten Planungen abgeschlossen und der neue White Squad von Shooterarena wurde gegründet. Bis jetzt besteht er aus drei Spielern und Organizer und trainiert beinahe täglich. Weitere Teammitglieder werden noch gesucht, damit in naher Zukunft aktiv 5on5 in der ESL gespielt werden kann.
Weiterlesen
|
Treyach's working list of bug fixes for World at War
11.01.2009 um 13:56 Uhr - Thomas
|
|
Today Josh, the community manager for Treyarch posted two links on the official site describing some things they are looking into regarding Call of Duty World at War. Please note that this is a partial list of things and is not complete nor is it a guarantee that everything will be fixed in the next patch.
1st post which covers all platforms I believe - Link (Age verification and registration required to view)
Hi everyone,
I just wanted to keep you all in the loop with some of the most pertinent issues we’re actively investigating / working on. This is a far cry from the full list; it’s just the most frequently reported issues.
Loss of rank / save game files
Under map glitches (all that have been found so far).
Spawn system logic
Bayonet jumping
“Elevator” glitch
Deployable MG unlimited ammo glitch
Zombie glitching
Please continue providing constructive feedback as it’s very useful in designing our hotfixes & Title Updates. Unfortunately, we cannot post an ETA on any of these fixes just yet – certain issues are able to be addressed in a Hotfix, while others require a full Title Update game patch. Both of these procedures require extensive time to address the issue and test the game thoroughly before they go live. As soon as we have more information, an update will be posted to this thread.
Something to note: before you report a bug, please search the forums to see if it has already been reported. While we cannot respond to every post, we read the majority of them – so to avoid forum spam and duplicate topics, just search before posting.
To the same effect, please do not get upset if we do not respond to your thread. There are just too many posts to respond to all of them; it doesn’t mean we don’t appreciate your feedback or read it, because we do.
Regards,
-JD
PC centric post : link (Age verification and registration required to view)
Hey PC crowd -
If you haven't already, please read this thread:
http://www.callofduty.com/board/viewtop ic.php?f=27&t=74109
In addition to that list, which applies to multiple platforms, there are some PC-specific items that we're investigating. Please find some of them below:
HTTP Redirect
/record functionality
Server stability
Cg_drawfps
Server Authentication errors
"Power server" exploits
Mod Tools, MP prefabs
Mod Tools, Zombie sounds effects
As with the original post, that is not a comprehensive list. Also, this is NOT a list of fixes slated for Patch 1.2. This is merely a list of what we're working on, some of which may make 1.2, some of which may not.
Please also bear in mind that as the original post stated, the same difficulties in providing ETA's apply to PC patches as well.
Regards,
-JD
I would personally like to thank Josh, Treyarch and Activision for getting this information out to the community. It's these little things that are worth their weight in gold.
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Archaeon |
| Patrick Zenner |
| Registriert: 28.01.2009 |
|
|
|
|
|
|