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Steam Verkaufscharts
05.07.2009 um 16:49 Uhr - Thomas
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Heute Vormittag hat Valve die SteamVerkaufscharts der vergangenen Woche veröffentlicht. Die Top Seller-Liste zeigt die zehn Spiele, die in den letzten sieben Tage am meisten Umsatz über die Verkaufsplattform generiert haben. Der Spitzenreiter ist diese Woche nicht mehr Arma 2, das einen Platz zurückfiel. Auf Platz Eins ist nämlich der aktuelle Weekend Deal, Fallout 3, das noch bis Montag zum Halben Preis erhältlich ist. Hier die komplette Liste:
1. Fallout 3
2. Arma 2
3. Anno 1404
4. 2K Huge Games Pack
5. Street Fighter 4
6. Left 4 Dead
7. Call of Juarez: Bound in Blood
8. Overlord 2
9. Trine
10. Counter-Strike: Source
Große Sensationen sind dieses mal nicht dabei. Auf Platz 5 schaffte es immerhin ein Spiel, das noch gar nicht verfügbar ist und bisher nur vorbestellt werden kann. Und auch das Indie-Spiel Trine konnte sich einen Platz in den Top 10 sichern
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Kleines Update für den Zombieshooter
01.07.2009 um 08:28 Uhr - Thomas
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Valve hat einen neuen Patch für Left 4 Dead über Steam veröffentlicht. Dieser behebt einen Crash-Bug und entfernt die Warnmeldung, ob man denn schon bereit für Versus sei und nicht lieber vorher eine Coop-Kampagne spielen möchte. Dieser Bug hat sich beim letzten Update, dass das Spielen von Custom-Maps über die Game-Lobby ermöglichte, ins Spiel eingeschlichen. Der komplette Changelog:
Removed the "Are you ready to play Versus?" confirmation
Fixed a crash when using mouse wheel or keyboard to select Campaign chapters
Fixed sv_steamgroup_exclusive servers advertising for public lobbies
Restored the ability to vote for a new campaign in Versus mode
Ebenfalls gibt es nun wieder die Möglichkeit in einem Versus-Spiel eine andere Kampagne zu wählen. Wie immer wird das Update automatisch über Steam runtergeladen und installiert.
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| Link: HLPortal
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TSA goes Combat Arms
30.06.2009 um 11:11 Uhr - Thomas
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Im kostenloses Online Multiplayershjooter alá Counterstrike & Co sind allein in den USA nur wenige Monate nach Einführung bereits über 2 Millionen User registriert. Auch in Europa wird Combat Arms immer beliebter und die Spielercommunity wächst.
Das Spiel ist für jedermann kostenlos downloadbar und spielbar. Finanziert wird es durch einen internen Shop, der optische Verschönerungen (bsp. goldene Waffe) anbietet. Mittlerweile können auch Clans und Einzelspieler an der eSport Liga ESL teilnehmen.
www.combatarms-game.de ist eine deutsche Combat Arms Community
In eigener Sache: Wir suchen für den Combat Arms Squad noch Member die Interesse haben bei uns zu spielen.Bei Interesse einfach das Join us ausfüllen, oder contact @ Thomas ICQ:220-433-061,Boomer ICQ:334253750
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Weiteres Update für Team Fortress 2
29.06.2009 um 08:53 Uhr - Thomas
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Nicht einmal zwei Tage ist das neuste Team Fortress 2 Update alt, schon schiebt Valve einen neuen Patch hinterher. Jener behebt einige Fehler, die durch die Neuerungen entstanden sind und verbessert den Umgang mit dedizierten Linux-Servern. Der gesamte Changelog:
Linux Dedicated Server
Improved connection logic to help servers that aren't automatically reconnecting to Steam, and added extra logging to track it
Added extra data gathering to help us understand and improve Linux performance
Team Fortress 2
Changed cl_flipviewmodels so it can no longer be set while connected to a server
Fixed problem with Loadout Menu "Back" button not preserving the currently equipped weapon
Fixed a case where an observer could set the observed player's view models
Fixed the Heavy's punches not matching mouse button presses when the view models are flipped
Fixed Bonk! ammo count exploit after using a regeneration locker
Fixed Dead Ringer damage reduction exploit involving Spy taunting
Reverted Force-A-Nature and airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again be knocked back
Missed notes from previous update
The Ambassador no longer penetrates buildings
Removed the movement speed penalty on The Razorback
Im Update von Mittwoch wurde bereits der Geschwindigkeitsverlust entfernt, den man erhält wenn man den Razorback ausgerüstet hat. Ebenfalls wurde zwar erwähnt, dass man mit dem Ambassador nicht mehr durch Leute schießen kann, Gebäude sind davon aber auch betroffen. Scout und Pyro-Spieler dürfte das Update gefallen, da sie nun wieder getarnte Spione mit ihren Knockback-Effekten entdecken können. Das Update wird wie immer herutergeladen, wenn ihr Steam (neu-)startet.
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TSAGaming gewinnt Aggrow RoW Turnier
22.06.2009 um 11:13 Uhr - Thomas
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Mit Freude können wir berichten das unser CoD WW Squad, das Aggro RoW Turnier „Gewonnen“ hat. Im Finalspiel mussten wir gegen das Team von BoS ran. Es war ein mehr als spannendes Spiel und bis zur letzten Map stand nicht fest welches Team gewinnen würde. Nachdem wir am Anfang einige Probleme hatten, konnten wir uns zusammen reißen und Runde für Runde gewinnen. Ich bedanke mich bei unserem Team und wünsche weiterhin viel Erfolg für die laufende Saison /09.
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TSAGaming goes Battle Forge
19.06.2009 um 23:02 Uhr - Thomas
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Seit einigen Tagen bzw. Wochen sind ein Teil unserer Spieler dem (Free-Game) Battle Forge Fieber verfallen. Aus diesem Grund werden wir einen einen Battle Forge Squad eröffnen und suchen dafür noch Mitspieler. Also wer Interesse an Strategie Games hat sollte sich bei uns melden. Teamfähigkeit sowie Spaß am zocken sind Grundvoraussetzung für unseren munteren Haufen.
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Das Online-Strategiespiel BattleForge des deutschen Entwicklerstudios EA Phenomic steht erst seit Ende März im Handel. Doch jetzt hat EA sein Geschäftsmodell umgestellt und bietet BattleForge ab sofort zum kostenlosen Download an.
Um BattleForge spielen zu können, laden Sie sich zunächst den Spiele-Client herunter und installieren das Programm. Melden Sie sich nun mit Ihrem EA-Zugang an, können Sie direkt losspielen. Besitzen Sie noch kein Benutzerkonto, erstellen Sie einfach schnell einen EA-Account.
Alles gratis: Auch ohne den Kauf von zusätzlichen Sammelkarten kann man im Spiel bestehen. Sammelfieber und Truppenschieber
Die kostenlose Version von BattleForge enthält die acht Karten der vier Mächte Natur, Schatten, Feuer und Frost, was zum Einstieg in BattleForge ausreicht. Für den tieferen Einstieg in das Spiel lassen sich durch den Einsatz von BattleForge-Punkten - so heißt die Ingame-Währung - weitere Sammelkarten hinzukaufen. Zusätzliche Spiel-Währung erhalten Sie in separat erhältlichen Paketen - die Verkaufsversion steht ab sofort für 30 Euro im Handel. Die bisherige Spiele-Box ist damit aber nicht wertlos geworden, sondern lässt sich ab sofort wie eine Punkte Box verwenden. Der Code der Box lässt sich auf dem Marktplatz einlösen, daraufhin werden 3.000 BattleForge Punkte (entspricht 30 Euro) und 64 Karten Ihrem Konto hinzugefügt. (bkp)
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Valve-Chef Gabe Newell reagiert auf Kritik
12.06.2009 um 09:54 Uhr - Thomas
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Anderthalb Wochen sind seit der Ankündigung von Left 4 Dead 2 vergangen und exakt genauso lang gibt es in Teilen der Community große Aufregung um das kommende Sequel. Nachdem in den letzten Tagen vor allem PR-Mann Doug Lombardi und Left 4 Dead-Entwickler Chet Faliszek versucht haben die Fans zu beruhigen, äußert sich nun erstmals Gründer und Valve-Chef Gabe Newell zu der Thematik. Der Website Kotaku.com hat er folgendes Statement zukommen lassen:
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Zitat:
Original von Gabe Newell
Doing a sequel in one year is new for Valve. But providing ongoing support for our titles after the initial launch isn't - it has been part of our philosophy since Half-Life was released ten and half years ago. We see no reason to change that and will continue to support the over three million customers in the L4D community.
E3 is a trade event where developers and publishers come to announce new games for the coming year. L4D2 — like any new product — requires an appearance at the show.
Some in the community are concerned that the announcement of L4D2 implied a change in our plans for L4D1. We aren't changing our plans for L4D1. In addition to the recently released Survival Pack, we are releasing authoring tools for Mod makers, community matchmaking, 4x4 matchmaking, and more new content during the coming months for L4D1.
We also agree with our customers that there needs to be an interoperability plan for players of L4D1 and L4D2, as multiplayer games are driven by the cohesiveness of their community.
Eine Fortsetzung schon nach einem Jahr rauszubringen ist etwas neues für Valve, seine Spiele nach dem Release weiterhin zu unterstützen allerdings nicht, das tue man schon seit dem Half-Life 1 vor über zehn Jahren veröffentlicht wurde. Man sehe überhaupt keinen Grund das jetzt zu ändern und man werde weiterhin Support für die über drei Millionen Left 4 Dead-Spieler liefern, sagt Gabe Newell bestimmt.
Obwohl niemals angekündigt oder auch nur angedeutet und völlig dem widersprechend, was Valve in den letzten Jahren getan hat, gingen einige Spieler automatisch davon aus, dass durch die Ankündigung des Sequels nun der Support für den Vorgänger eingestellt wird. Wie falsch diese irrationalen Annahmen und Vorwürfe gegenüber Entwickler Valve waren, dürfte bereits ein bald erscheinendes Update für Left 4 Dead 1 zeigen. Wie auch schon von Chet Faliszek angekündigt, erhält der Zombie-Shooter damit ein verbessertes Matchmaking. Und für die nächsten Monate kündigt der Valve-Gründer auch noch weiteren Content an.
Doch auch einen durchaus berechtigten Kritikpunkt lässt Newell nicht unbeantwortet. So haben viele die Befürchtung geäußert, dass das Sequel die Spielergemeinschaft spalten könnte. Hier stimmt er den Aussagen zu, dass es entsprechende Pläne braucht um das zu verhindern, da die Community eines Multiplayerspiels vom Zusammenhalt lebt. Wie das genau bewerkstelligt werden soll, verrät er zum jetzigen Zeitpunkt allerdings noch nicht.
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| Link: HLPortal
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Bober |
| Bastian |
| Registriert: 22.02.2009 |
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